کد خبر: ۴۱۲۹
تاریخ انتشار: ۱۴ ارديبهشت ۱۳۹۶ - ۰۹:۱۷
فناوری

زبان برنامه‌نویسی بازی ‌سازی

اگر بخواهیم به ساخت یک بازی به عنوان یک استودیوی مستقل نگاه کنیم حداقل باید دو بخش را برای آن در نظر بگیریم بخش هنری -گرافیکی و بخش برنامه‌نویسی
خب در مورد بخش هنری و گرافیک بحثی نداریم و قطعا شما هم با نرم‌افزارهای گرافیکی و .. آشنایی کامل دارید اما آن‌چه که بسیار مهم است و قلب ساخت یک بازی را تشکیل می‌دهد هسته بازی و در واقع برنامه‌نویسی آن است. 

ممکن است با برنامه‌نویسی آشنا باشید که قطعا این فضیه در شروع به شما کمک شایانی می‌کند اما حتی اگر در برنامه‌نویسی بسیار هم خبره باشید اما برای ساخت یک بازی باید کمی ذهن خود را آماده کنید و در مورد سناریو و نحوه پیاده‌سازی بازی بیشتر آماده شوید. 

به هر حال زمانی که یک بازی به مرحله پیاده‌سازی برسد باید ساختار پیاده‌سازی مشخصی داشته باشد و درست کردن این ساختار از پایه واقعا دشوار است. 

یک موتور بازی در واقع یک چهارچوب یا فریمورک است که به برنامه‌نویسان بازی اجازه تولید و توسعه می‌دهد. 

برنامه‌نویسی1

در یک موتور بازی‌سازی یک موتور رندر ۲ بعدی یا سه بعدی قرار دارد و امکانات زیادی از قبیل موتور فیزیک که بسیار به برنامه‌نویس کمک می‌کند تا تنها با تعیین مشخصات فیزیکی المان‌ها و فضای بازی عکس‌العمل‌های درستی را از آن‌ها دریافت کند. 

از امکانات مهم دیگر یک موتور بازی‌سازی Collision Detection یا تعیین برخورد است بدین معنا که زمانی که دو المان در صفحه به یکدیگر برخورد می‌کنند موتور بازی‌سازی یک رویداد فراخوانی می‌کند و برنامه‌نویس می‌تواند با گرفتن آن رویداد عکس‌العمل‌های مربوطه را برنامه‌ریزی کند. 

برنامه‌نویسی2

امکانات پیشرفته دیگر مانند هوش‌مصنوعی قابل برنامه‌ریزی که برنامه‌نویس می‌تواند برای المان‌های مختلف و نحوه رفتارشان از آن استفاده کند و یا امکاناتی برای انجام بازی‌های چند نفره تحت شبکه و مدیریت حافظه همه و همه از خصوصیات یک موتور بازی‌سازی می‌باشند که به برنامه‌نویس این امکان را می‌دهند تا هرچه سریع‌تر به پیاده‌سازی ایده‌های بازی بپردازد. 

توسعه بازی‌ها با استفاده از یک موتور بازی‌سازی می‌تواند در وقت و هزینه زیادی صرفه‌جویی کند و تنها برای بازی‌های بسیار بزرگ است که موتور بازی‌‌سازی مختص نوشته می‌شود. 

با توجه به این‌که پلتفرم‌های مختلفی هم وجود دارد و موتورهای بازی‌سازی معمولا به شما این امکان را می‌دهند که از روی یک سورس کد و گاه با تغییرات بسیار جزئی برای تمامی پلتفرم‌ها از جمله PC و انواع کنسول‌ها و حتی مکینتاش و لینوکس و موبایل خروجی بگیرید، در نتیجه برای استفاده نکردن از آن‌ها واقعا باید دلیل موجهی داشته باشید به خصوص زمانی که می‌خواهید به عنوان یک بازی‌ساز مستقل کار کنید.
برنامه‌نویسی3
همان‌طور که گفتیم موتورهای بازی‌سازی رایگان بسیار خوبی مانند Unity و unreal تقریبا تمام نیاز شما را برآورده می‌کنند.

برای این‌که با Unity کار کنید کافی است با جاوا اسکریپت یا c# آشنایی داشته باشید و برای unreal هم دانستن C ++ لازم است.